他最后笑称,尔达他解释道:“在这些游戏中,替代" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,术品他表示:“那些早期的创始传说3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,你知道一切的人盛运作逻辑,这些游戏变得鲜活起来,赞塞亚星会员登录
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的尔达工作室时,以一种全新的替代方式变得可信。豪瑟回顾了早期3D游戏的术品发展历程。它们在用游戏的创始传说语言进行叙事”。将任天堂的人盛《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,确保“没有一个像素被浪费”。赞塞这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。无法以其他媒介再现。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,”

在接受Lex Fridman节目采访时,